La course au château
Chacun reçoit sept cartes. Une carte est retournée sur le tapis.
À ton tour, pose une carte de même couleur ou même personnage. Si tu ne peux pas, touche la pioche.
La Herse fait passer le tour, le Fer à cheval te fait rejouer, la Botte de foin fait piocher deux cartes, le Blason change la couleur.
Le premier qui n'a plus de carte gagne le duel.
Touche pour commencer
passe le tour
+1 carte
+2 cartes
couleur